# 1. Les bases du LLM ## LLM (grand modèle de langage) Un programme entraîné sur d'immenses quantités de texte pour prédire, mot après mot, la suite la plus probable d'un texte donné. C'est cette capacité de prédiction, affinée à très grande échelle, qui produit des réponses qui semblent comprendre et raisonner. ## Token L'unité de base que le modèle manipule — souvent un mot, parfois un morceau de mot ou un seul caractère. Un texte est toujours découpé en tokens avant d'être traité ; c'est aussi l'unité utilisée pour mesurer la longueur d'une conversation ou le coût d'une requête. ## Fenêtre de contexte La quantité maximale de texte (mesurée en tokens) qu'un modèle peut « voir » en même temps pour produire sa réponse — la conversation entière, les documents fournis, ses propres réponses précédentes. Au-delà de cette limite, les éléments les plus anciens ne sont simplement plus visibles du modèle. ## Prompt Le texte d'entrée fourni au modèle — la question ou l'instruction de l'utilisateur, mais aussi, en coulisses, les consignes de configuration données par l'application qui utilise le modèle (voir « prompt système » dans la section suivante). *(Schéma disponible : `schema.svg`, dans ce dossier.)*